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PRIMA VISIONE · Proposta grafica · Guida in preparazione
GIOGINAPOLI / ZONA ROSSA
GIOGI guarda Napoli dalla finestra

GIOSUÈ CASTAGNA PRESENTA

UNA CITTÀ.
UN BLACKOUT.
LA TUA SCELTA.

Benvenuto nel mondo di GIOGI.

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Napoli — Zona Rossa

ORA CAMBIAMO PUNTO DI VISTA

Prima era
solo un’idea.

Poi sono arrivati un personaggio,
una voce. Una storia da raccontare.

01 / IL RACCONTO

Napoli.
La luce si spegne.

Una città si ferma.
Una storia comincia.

DAL MONDO DI GIOGI
Anna, uno dei personaggi della serie02 / I PERSONAGGI
03 / LA VOCE

Il racconto prende voce.

IL METODO DIETRO NAPOLI ZONA ROSSA

La prossima storia
può essere la tua.

Dentro la guida ↗
01 — IL MONDO
SCORRI PER ENTRARE ↓
GIOGI alla finestra, davanti ai grattacieli nel blackoutNAPOLI / DALL’ALTRA PARTE DEL BUIO

01 / UN SEGNALE

Nel buio,
qualcuno c’è.

Una finestra. Una torcia.
A volte una storia comincia così.

Puoi interagire oppure continuare a scorrere.

Veduta illustrata dall’alto dello Stadio Diego Armando Maradona, con un campo di tende al suo interno

NAPOLI / LO STADIO DIEGO ARMANDO MARADONA

La riconosci.
Ma qualcosa
è cambiato.

Una città reale.
Un mondo da raccontare.

DAL MONDO DI NAPOLI ZONA ROSSA · SCORRI ↓
Il Centro Direzionale invaso dagli zombie, fra i grattacieli e gli accessi della stazione

CENTRO DIREZIONALE / LA MINACCIA È QUI

Guarda
più vicino.

Le strade non sono vuote.

Zombie sulle scale degli accessi sotterranei del Centro Direzionale
ANCHE UN DETTAGLIO CAMBIA LA SCENA.
GIOGI osserva Napoli e il Vesuvio all’albaPanorama del viaggio verso San Giorgio, dalla parte ottoIl furgone percorre una strada tra balconi e palazzi nella luce calda

LE IMMAGINI DELLA SERIE / UN MONDO DA ATTRAVERSARE

Non è soltanto
uno sfondo.
È parte della storia.

01 / NAPOLI, PRIMA LUCE

02 / NON SEI SOLO

Una storia.
Le sue persone.

IL SIGNOR ESPOSITO

«Guagliò…»

Una voce la riconosci.
Un personaggio te lo ricordi.

Volto, gesti, modo di parlare.
È così che un’identità prende forma.
Esposito invita a proseguire con il palmo aperto
Anna seduta nel furgone, con la caviglia fasciata, nella parte otto

ANNA

Ogni dettaglio
ha una storia.

Un gesto. Uno sguardo.
Qualcosa da conservare nella scena successiva.

Nel laboratorio impari a tenere insieme
personaggi, immagini e continuità.
ESPOSITOANNA

NON TUTTI TI DARANNO UNA MANO

Anche una buona storia
ha i suoi tipi difficili.

Il personaggio A, con giacca scura e braccia incrociate
A / FUORI COPIONE

«Aspetta…
qualcuno ci ha scritti?»

Il personaggio B, con felpa rossa e un gesto interrogativo
B / FUORI COPIONE

«E a te ha dato pure
le battute peggiori.»

03 / DIETRO LE QUINTE

Non nasce
tutto insieme.

Scorri. Segui i passaggi.
Dal primo appunto alla tua puntata.

01 — LA STORIA

Prima,
qualcosa
da raccontare.

Un protagonista. Un desiderio.
Un ostacolo che cambia le cose.

DALL’IDEA AL COPIONE
02 — LE IMMAGINIPrimo piano di Anna dalla parte otto

Dai una forma
al tuo mondo.

Reference, inquadrature e controlli di continuità.

03 — LE VOCI

Adesso
puoi sentirla.

Cast, interpretazione e ascolto.
Ogni voce ha un ruolo.

IL SUONO È PARTE DEL RACCONTO
04 — IL MONTAGGIO

Una scena.
Poi un’altra.
La tua puntata.

Immagini, voci e suono.
Assembla, rivedi, prepara la pubblicazione.

DAL MONDO DELLA SERIE AL TUO PROGETTO

Vuoi capire
come si realizza?

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DAL MONDO DI GIOGI

Una lettera.
Una presenza.

Ci sono personaggi che impari a riconoscere
prima ancora di conoscerne tutta la storia.

F.Segui la storia ↗
F., personaggio stickman con lunghi ricci neri, nasino all’insù e catenina con la F

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La prossima storia
porta la tua firma.

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